希望在进入战斗时加入特殊动画,不要那么突然,优化技能特效、技能发布音效等可以提升游戏体验的优化,还有宝可梦捕捉反馈,不要直接上报结果,还有地图系统,目前体验发现小镇很大, 没有地图很容易迷路,并且优化了战斗的结束。目前的状况在战斗结束时有几率卡在战斗中,只能通过重新进入来解决,而且在战斗中精灵升级后的血条会显示直接补充的状态,但实际上并没有,当升级后的精灵在战斗中死亡时, 更容易触发上述卡住错误,当前体验仅同上。后续会不断体验探索并给出反馈,希望能提升和支持您